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ガウェイン R/人間/男/英雄 剣技も芸術の一種である。(ガウェイン) 契約による強化(個人技によるバフ効果を含める) 契約レベル 先攻 防御 回避 王者 戦力アップ、付加効果 +1 -4 13 0 0 戦力+5% +5 -4 14 3 1 戦力+25% 宝具による強化(宝具:風格の信条) 宝具鍛造レベル 先攻 防御 回避 王者 +1 1 0 0 0 +3 3 0 0 1 +4 5 0 0 2 宝具強化レベル 戦力アップ 付加効果 +1 +6% +5 +30% 先攻+1、回避+1 所持スキル 白馬の王子(個人技) 効果 発動条件 先攻が4ダウン、防御が13アップ 常時 王のユートピア(合体技:アルトゥール、ランスロット、ドリスタン、ケイが同一陣営にいる。) 効果 発動条件 3%の確率で発動し、自総戦力の28%を回復する。 常時 防御が6アップ 常時 アルトゥールのページはこちら ランスロットのページはこちら ドリスタンのページはこちら ケイのページはこちら 王家の騎士のページはこちら
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オウェイン ユーウェインの別名。
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あなたが召喚したのは・・・ ガウェインです! 『陽光の加護は我にあり!ガウェイン、参戦するぜ!』 ©SEGA
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名前:ガウェイン 性別:男 属性:マナ適性なし 出身:帝国 装飾:ブローチ型の魔道具。ソレイユの魔力が込められている 《外見》 武器:腕輪型の魔法道具。両腕に三つずつつけており、右腕に火属性、左腕に金属性の魔力が込められている。 髪:光沢のないくすんだ金色。毛先が緩く巻いている。 眼:紫色。右目は抉り取られて空洞になっているため、薄汚れた包帯で隠している。 身長:普通 《性格》 おちゃらけてはいるが、根は案外繊細。 愛想がいいように見えるが警戒心が強く、常に人と壁を作っている。 例え仲がいい人でも一線は踏み越えさせない。 一方で、損得勘定抜きで友人のために体を張る一面もある。 《経歴》 帝国貧民層の貧乏な家に生まれる。 両親が兄ばかりを溺愛し、兄に割り当てられた仕事も押し付けられ、与えられた報酬はガウェインのものまで取り上げられていた。 事故で右目を失ってより両親と揉めて以来家に帰らず、仕事もしないようになってふらふらと遊び歩くようになった。 その後、バスラたちと出会い一緒に過ごすようになり、知り合ったエリュシオンや交流のあったソレイユらを彼らの仲間に引き込んだ。 それ以外にも貧民層の多方面に顔が広い。 王国軍との戦闘の際、腕を斬られたセルヒオを手当てする時間稼ぎをするために自ら囮になり、王国軍の攻撃を受け死亡。 リスティスより2歳年上。 《台詞》 一人称:俺 二人称:あんた、お前 幼い頃に交流のあった旅の商人の口調を真似ているため、独特な喋り方をする。 切羽詰ったり本気で怒ったりすると素に戻る。 「俺、ガウェインいいます。どぞよろしゅう」 「んー、俺そんなに信用あらへんやろか。困ったなぁ」 「包帯はとらんといて。これないと落ち着かんのや、堪忍してな」 「……おい。やめろっつってんだろ、聞こえねぇのかこの耳は。飾りか?あ?」 +死に様 「大層な役目を仰せつかってしまったなあ」 周りの怒号にかき消されるほどの小さな声で、そう呟く。 負傷した仲間を治療するための時間を稼ぐ。それがガウェインの担った役目だ。 早い話が、囮だ。 「せやけど、エリーもやるんや。俺もやらな男が廃る、ってな」 胸元につけていた魔道具から、マナを解放する。 使用するのは、金属性の魔法。魅了魔法と幻覚魔法だ。 ―悍ましい化け物が、姫様の命を奪いに来るぞ― 自らを化け物と誤認させ、その命を奪わねばと敵の意識を誘導させる。 あとは、命の続く限り王国の方角へ向かって突っ走るだけだ。 魔法にかかった王国兵たちが、勝手に己を追ってくれる。 剣が、矢が、魔法が、少しずつガウェインの命と体力を奪っていく。 攻撃を避けきれなくなり、傷が増え、足が上がらなくなっていく。 「あかん……あかんよ…動いたってや………もっと、もっと向こうに行かなあかんねん……死んだら、魔法が解けてまう……その前に、もっと、もっと……だから……」 どすり。 鈍い音を立てて、譫言のように呟くガウェインの喉を矢が貫く。 最後の意志か、それとも惰性か。一歩、二歩、ふらつくように歩き、どうと倒れ、動かなくなった。 そこは、王国の国境間近だった。
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キャラ解説ページ例です。ご自由に変えて構いません。 キャラの特徴 アクティブスキル(AS)爆裂 斬熱 忠義の剣閃 聖剣解放 炎熱の剣閃 聖者の数字 太陽の剣閃 ドライブスキル(DS)一刀両断(受け身不可) 通常攻撃 アクティブスキル一例 コンボ速度アップ 基本的な立ち回り 領域毎の動き 推奨インストールスキル 推奨礼装 キャラ対策ざっくり対策 キャラ別 コメント欄 キャラの特徴 接近戦がかなり強く自己強化やカウンター、そして、超性能の太陽の剣閃などの強いASを使うことができ、通常攻撃の威力が他のサーヴァントより1.5倍ほど高い1125、ダメージを15%の軽減する補正があるなど、攻守ともに高い水準にあるサーヴァント アクティブスキル(AS) 分類 名称(クラス補正色変) 攻撃力 ct(秒) 実数値(IS無) 範囲 MD供給 備考 周囲 爆裂 10.0 10.0 3750 周囲小範囲 無 近距離 斬熱 19.20 12.0 7079 前方直線遠距離 有 突進 忠義のの剣閃 14.0 10.0 5250 突進中:前方小範囲、突進後:前方中範囲 有 強化 聖剣解放 0.0 40.0 効果時間30秒 放出 炎熱の剣閃 10.0 10.0 3750 前方三段中距離(方向転換可) カウンター 聖者の数字 18.0 13.0 6850 周囲小範囲 受け身不可 近距離 太陽の剣閃 26.40 14.0 884→442×6→6194 前方近距離連撃 有 受け身不可 ドライブスキル 一刀両断 30.0 26549(MD) 自分周囲 無敵有・受け身不可 爆裂 攻撃力 10.0 クールダウン時間 10.0 分類 周囲攻撃スキル 攻撃範囲 周囲小範囲 受身 可能 オススメ度(5段階) ☆ 備考 評価 自身を中心に小範囲の爆発。範囲が小さく受身も可能な為他に優秀なASを潰してまで使う必要がない。 斬熱 攻撃力 19.20 クールダウン時間 12.0 分類 近距離攻撃スキル 攻撃範囲 前方直線遠距離 受身 可能 オススメ度(5段階) ☆☆☆☆☆ 備考 評価 「粉砕斬裂」 前方に地面を這う炎を放つ 主力技2。発生はやや遅めだが、後隙はガードキャンセルが速いためあまりない。射程がそれなりにあり太陽の剣閃で吹っ飛ばした後、その場から届く。 長所 威力の高さ。単発攻撃により、最大9999までしか出ない欠点はあるが、素で7200出る。HP最大は15000。つまり、約半分ほど削る。ガウェインはMDなしでも様々な10割コンボを持っているのだが、それは斬熱のおかげと言っても過言ではない。そして、この素の威力の高さは、攻撃タワー中に真価を発揮する。MD攻撃タワー斬熱は、火力補正なしでも、MD相手に約7000ダメージを与える。李書文ロビン以外に、このダメージを出すキャラはひと握り。太陽と合わせれば、回復を使われても回復が間に合わないレベルで火力が出る。強い。 自己強化中は、見てわかるほどに斬熱の範囲が広がっている。見た目以上に判定が広く、発動さえすれば相手の妨害が容易である。壁を這う特性があり、予測不能な動きを見せることも。 当てたあとの展開が幅広い。ガーキャンが早いおかげで、様々な攻撃が確定で繋がる。放置でもいいし、強気に太陽まで連携しても良い。状況によって使い分けられる。 弱点 発生が遅い点。ガウェインメイン技の中で最も発生が遅い。相手と距離が近いと発動前に潰されることが多い。ガウェインの強みでもある斬熱だが、大きな弱点でもある。おそらく、ガウェインがキルされる原因の多くはこの斬熱の隙を狙われた時であろう。脳死で撃たず、確定反撃を貰わない距離を覚えること。 忠義の剣閃 攻撃力 14.0 クールダウン時間 10.0 分類 突進攻撃スキル 攻撃範囲 突進中:前方小範囲、突進後:前方中範囲 受身 可能 オススメ度(5段階) ☆☆☆☆☆ 備考 評価 「グリーンガレッド」 突進し、横一線に薙ぎ払う。突進部分には、0ダメージの怯みがある。突進中はある程度方向を操作できる。 主力技3。 そこそこの発生で非常に手早く終わり、CTも短く攻撃範囲もそれなりなので使用する場面は多い。 長所 MD効率の良さ。忠義の剣閃はカウンターと選択されるのだが、カウンター構成ガウェインに比べて2回ほどMDになる回数が多い。また、非MD中は忠義の剣閃でエネミーを倒すと味方にMDが入る。MD効率の悪いキャラでも全体的にMDになりやすくなる。 攻撃面では、技を振り切った時の判定の強さが特徴。振り切りさえすれば相手の技を一方的に潰しやすい。持続もあり、避けたと思っても当たる場合あり。 速度アップ中は、性能が激的に変わる。突進距離が伸びる他、技を出し切るまでが早くなる。最も判定が強い部分までの時間が短縮されるので、相打ち以上を取りやすい。また、隙が減ることでコンボの幅が広がる。忠義の剣閃→通常攻撃、忠義の剣閃→太陽、斬熱→忠義の剣閃が確定。 短所 隙のでかさ。密着に限り、よろけにより発生はそこそこ早い。しかし、遠くだとよろけが発生しないので発動前に遠距離技等で潰される。さらに、終わり際の硬直時間が長く、ガードからギルスタン、スカサハ蹴りボルクが確定で入ってしまう。後ろに関しては、攻撃判定が全くないので近距離技でも簡単に割り込まれてしまう。 対策は、見られていない時は、遠くから。見られている時は、確定反撃のタイミングまで我慢して後出しで使う。 基本的にコンボとMD貯め用にしか使用されない。 太陽がクールタイム中の際に、味方を助けたい時に使う程度。 速度アップ中に限り、どんどん使って良い。 聖剣解放 攻撃力 0.0 クールダウン時間 40.0 分類 強化スキル 攻撃範囲 効果時間30秒 受身 - オススメ度(5段階) ☆☆☆☆☆ 備考 攻撃範囲拡大、攻撃強度上昇 評価 太陽を掲げ、刀身を伸ばし攻撃範囲を増加させる。 モーションが非常に長く、相手も結局的に妨害してくるため、強化するためだけに通路に逃げることもあり。 炎熱の剣閃 攻撃力 10.0 クールダウン時間 10.0 分類 放出攻撃スキル 攻撃範囲 受身 可能 オススメ度(5段階) ☆☆ 備考 方向転換可 評価 聖者の数字 攻撃力 18.0 クールダウン時間 17.0 分類 カウンタースキル 攻撃範囲 周囲小範囲 受身 不可 オススメ度(5段階) ☆☆☆☆☆ 備考 評価 セイバークラス唯一のカウンター持ち、カウンター共通の受け身不可、ガードブレイク 太陽の剣閃 攻撃力 26.40 クールダウン時間 14.0 分類 近距離攻撃スキル 攻撃範囲 受身 不可 オススメ度(5段階) ☆☆☆☆☆ 備考 評価 横薙ぎから、空中へ飛び上がりながら連撃をし、最後に叩きつける。 主力技1。 全AS中最高威力のASで、発生も速く硬直も短い。 ガウェインといえばこれ!となるほどには近距離技最強クラス。対策必須技の内のひとつ。 長所 見た目詐欺の攻撃範囲。自己強化中であれば、ジャンプ2回分ぐらいの高さであれば余裕で届く。例えば、無銘の「赤原猟犬」はジャンプ2回分程の高さから宙返りしつつ弓を撃つのだが、これをガードから確定反撃できるのは、ガウェイン太陽とラーヴァティンクルしか存在しない。 ヒット数も多いので、ダッシュのみで避けることは不可能。空中ダッシュ相手には軸さえ合えば、当たると思っていい。 この攻撃範囲を持っていながら、受け身不可の特性を持つ。高く打ち上げつつ、遠くへ吹っ飛ばす(360°好きな方向に方向転換可能)うえ、相手はその間身動きが全く取れない。 MD相手に太陽をして時間稼ぎ。そこから、斬熱でさらに追い出すなど様々な用途がある。受け身不可により、太陽から確定で繋がる技は多くあるので状況に応じて使い分ける。 例 太陽→通常攻撃永パ、太陽→斬熱or忠義 発生の速さを利用して、後出しで使うことがメイン。確定割り込みタイミングを覚えていれば、一方的に吹き飛ばすことが可能。唯一MD相手にも強気で振っていける技。 MD火力補正、攻撃タワー補正の恩恵が凄まじい。太陽だけで10割持って行ける。MD攻撃タワー太陽は相手がMDであっても12000近く削る。 短所 攻撃時間の長さ。 いくら判定が強かろうが、カウンターには負ける。 カット耐性の低さ。 吹き飛ばす方向は変えられるが、その場から全く動かないので遠距離技にめっぽう弱い。 ガードに弱い。 太陽そのものはガード削り力が普通であり、斬熱と合わせなければガードブレイクできない。 一方的に吹き飛ばすMD始動確定コンボが天敵。(ガウェイン対策で最も簡単) ドライブスキル(DS) 一刀両断(受け身不可) その場で溜め、周囲を薙ぎ払う 判定が一瞬しかなくモーションがわかりやすいため、何も考えずに打つとダッシュの無敵でよけられて硬直を刈られる事も多い。 ただ他の技と違って、ヒットさえすれば受け身不可なので、確定反撃を貰わない。相手がミスすることを祈ろう。 DSするなら、MDが終わりそうなギリギリなゲージで使った方が良い。DSよりも、MD強化状態の方が強いので、DS即撃ちによってMD強化状態でなくなるのは避けたい。 通常攻撃 □□□□□ 4回切りつけ最終段に回転しながら叩き付け △ 前方に突き □△ 相手だけ打ち上げ □□△ 前進しながら薙ぎ払いMDゲージを回収するときに使う □□□△ 爆発する突きを放つ □□□□△△△ その場で剣を∞字に6回振り突進した後薙ぎ払う。 空中通常 □□□ 空中で二回切り上げ落下攻撃 △ 落下攻撃 アクティブスキル一例 斬熱 忠義の剣閃 聖剣解放 太陽の剣閃 テンプレAS コンボ 通常攻撃2→通常攻撃2・・・・ 永パ。ハメコンボ。 追い出す時はガーキャン。 カット耐性が高いのはダッシュキャンセル。(ガーキャンよりも簡単) 通常攻撃→太陽 偶然通常攻撃が当たった時に。大きく吹っ飛ばす。 吹っ飛ばしたあとも、通常攻撃が繋がるので回復対策も可能。 通常攻撃→忠義 太陽が無かった時に。威力は低い。 太陽→斬熱 お手軽10割コンボその1。太陽の後は、ガーキャンor前ダッシュすれば安定して繋がる。 太陽→忠義 お手軽10割コンボその2。斬熱よりも当てやすい。ただし威力は微妙に低いので、青玉次第では10割行かない。 太陽→通常攻撃 確実に倒したい時に。拾うのは難しいので要練習。 太陽→斬熱→ダッシュ通常攻撃1→忠義 超火力コンボ。回復対策用。 斬熱→ダッシュ通常攻撃 クールタイム中に。 斬熱→ダッシュ通常攻撃1→忠義 太陽クールタイム中or温存したい時に。 一応10割コンボ。 斬熱→太陽 メインコンボ1。 おそらくMD相手に最も使うコンボ。 斬熱→ダッシュ通常攻撃1→太陽 距離が遠い時はこっちの方が安定して繋がる。 速度アップ 通常攻撃→斬熱 普段繋がらないコンボが確定に。結構重要なコンボ。 忠義→太陽 普段繋がらない技が確定に。 速度アップ中メインコンボ1。 斬熱→忠義 通常攻撃を挟まなくても確定になる。 メインコンボその2。 ガードされても、ガードが割れるので展開が強い。 忠義→ダッシュ通常攻撃 一応確定だがあまりしないかも。 他技、クールタイム中の時狙う価値あり。 カウンター発動→斬熱 多分確定? 通常攻撃3→太陽→斬熱→忠義 MD攻撃タワーメインコンボ。回復2つ使っても倒せる。 通常攻撃3→忠義→太陽→斬熱→通常攻撃 DS対策浮かしコンボ。自身がMD中であれば、相手にDSを撃たせず、もりもり体力が削れる。約7000ダメージ? 基本的な立ち回り 編集中。 領域毎の動き 編集中。 推奨インストールスキル 至高の一撃、天性の肉体、英霊殺し、千里眼、単独行動、縮地、魔力回収、怪力、皇帝特権、対英雄、頑強 もともと防御補正を持っているため、対英雄や頑強などの青のインストールスキルを採用することででガウェインだから耐えられたなどの場面が多く存在する。 推奨礼装 儀礼刀 MD聖剣解放と合わせて通常攻撃を積極的に使っていく場合 次元刀 太陽の剣閃を多用する場合こちらもあり。 キャラ対策 ざっくり対策 編集中。 キャラ別 + シャルル シャルル編集中 + ネロ ネロ編集中 + 玉藻 玉藻編集中 + アルテラ アルテラ編集中 + 無銘 無銘編集中 + クーフーリン クーフーリン編集中 + ガウェイン ガウェイン編集中 + エリザベート エリザベート編集中 + アルジュナ アルジュナ編集中 + アストルフォ アストルフォ編集中 + ロビンフッド ロビンフッド編集中 + カルナ カルナ編集中 + フランシス・ドレイク {フランシス・ドレイク編集中 + ランスロット ランスロット編集中 + メドゥーサ メドゥーサ編集中 + 呂布 呂布編集中 + ダレイオス三世 ダレイオス三世編集中 + 李書文 李書文編集中 + スカサハ スカサハ編集中 + ジル・ド・レェ ジル・ド・レェ編集中 + ギルガメッシュ ギルガメッシュ編集中 + ジャンヌ・ダルク ジャンヌ・ダルク編集中 + イスカンダル イスカンダル編集中 + アルキメデス アルキメデス編集中 + アルトリア・ペンドラゴン アルトリア・ペンドラゴン編集中 + カール大帝 カール大帝編集中 + アルテラ・ラーヴァ アルテラ・ラーヴァ編集中 ガードブレイクメモ 爆裂 4 斬熱 5.8~6.4 6 忠義のの剣閃 5 炎熱の剣閃 1.8~2.2 2 太陽の剣閃 5.8~6.4 コメント欄 疑問点等や情報不足等がありましたらコメントしてね それ以外のことでもいいですよ 名前
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イウェイン ユーウェインの別名。
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あなたが召喚したのは・・・ ガウェインです! 『俺様がガウェインだ!我が豪腕に勝るものなし、ってかァ!』 ©SEGA
https://w.atwiki.jp/panbot23/pages/139.html
あなたが召喚したのは・・・ ガウェインです! 『このガウェインが名剣ガラティーンと共に加勢してやろう!』 ©SEGA
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ホースデータ 降臨馬 ガチャ馬 ドロップ馬 イベント限定 スウェイン(オス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 火 火 スピード 勝負根性 SL☆7 41 レベル スピード スタミナ 根性 適性(重/芝/ダート) 距離/ベスト 1 1004 670 167 得意/得意/得意 2,000m~2,800m/2,400m 99 5022 2009 502 スキル スピードプライオリティ(2ターンの間、チーム馬をスピードタイプにする、2ターンの間、スピードタイプのスピード2倍)/- Lスキル スウェインバーニング(火属性のスタミナ3倍、スピードタイプのスピード3倍、勝負根性タイプの勝負根性3倍)/- ☆6進化素材 コロネーションC キングジョージVI世 QES キングジョージVI世 QES レジェンド像 レジェンド像 ☆7進化素材 レジェンド像 レジェンド像 レジェンド像 超レジェンド像 超レジェンド像 入手方法 極限降臨スウェイン スウェイン(オス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 風 天 スタミナ 芝 SL★8 81 レベル スピード スタミナ 根性 適性(芝/ダート/重) 距離/ベスト 1 1404 1639 293 〇/〇/◎ 2,000m~2,800m/2,400m 99 5618 8193 878 スキル ターフオブターフ(1ターンの間、芝タイプのスピードが4倍 ) Lスキル 【極】ゴドルフィンマスターズ【効果1】レアリティSLの馬が5頭以上チームに存在するとチーム全体の全能力が4倍【効果2】コンボ数が1加算されるごとにチームのスピードが10%増加※上限10コンボ。【効果3】毎ターン、ダークをランダムで5個風に変換する ★6進化素材 キングジョージVI世 QES キングジョージVI世 QES キングジョージVI世 QES レジェンドホース像 レジェンドホース像 ★7進化素材 レジェンドホース像 レジェンドホース像 レジェンドホース像 超レジェンドホース像 超レジェンドホース像 ★8進化素材 超レジェンドホース像 進化の蹄鉄(風) 進化の蹄鉄(天) 超進化の蹄鉄 超進化の蹄鉄 入手方法 ゴドルフィンライトガチャなど スウェイン(オス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 風 天 スタミナ 芝 SL+★8 90 レベル スピード スタミナ 根性 適性(芝/ダート/重) 距離/ベスト 1 1874 1749 312 〇/〇/◎ 2,000m~2,800m/2,400m 99 7498 8747 937 スキル ターフオブターフ(1ターンの間、芝タイプのスピードが4倍 ) Lスキル 【極+】ゴドルフィンマスターズ【効果1】レアリティSLの馬が5頭以上チームに存在するとチーム全体の全能力が4.6倍【効果2】コンボ数が1加算されるごとにチームのスピードが15%増加※上限10コンボ。【効果3】毎ターン、ダークをランダムで7個風に変換する ★8+進化素材 超進化の蹄鉄 極進化の蹄鉄 極進化の蹄鉄 極進化の蹄鉄 極進化の蹄鉄 入手方法 ゴドルフィンライトガチャなど スウェイン(オス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 風 天 スタミナ 芝 UL★8 140 レベル スピード スタミナ 根性 適性(芝/ダート/重) 距離/ベスト 1 2905 2899 353 〇/〇/◎ 2,000m~2,800m/2,400m 99 11621 14495 1059 スキル ターフオブターフ(1ターンの間、芝タイプのスピードが4倍 ) Lスキル 【究極】ゴドルフィンマスターズ【効果1】レアリティULの馬が5頭以上チームに存在するとチーム全体の全能力が8倍【効果2】コンボ数が1加算されるごとにチームのスピードが40%増加※上限10コンボ。【効果3】毎ターン、ダークをランダムで7個風に変換する UL進化素材 極進化の蹄鉄(風) 極進化の蹄鉄(風) 極進化の蹄鉄(天) 極進化の蹄鉄(天) 極進化の蹄鉄 入手方法 ドリーム10連ガチャなど
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ジーウェイン 画像 ジーウェイン ジーウェインSILVER ジーウェインBG #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ジーウェインBG.png) 機体説明 ランサーロットに続く円星12騎士第二弾。 初期状態にして空戦としてはかなり高いTGHを誇る。 BDには補助兵装や一斉射撃の火力支援に優秀な5連装のスターダストガンを内蔵している。 飛行時にAMをアクイーアBS状に変形させる。 AMが腕本体ではなく翼で、AM@が腕本体という変わった構成をしている。 2010/9/9アップデートにてシルバーメタリックバージョンが登場した。 2010/11/18アップデートにてジーウェインAM2を搭載したジーウェインBGが登場した。 STATUS ※手持ち武器・アクセサリーを外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 ジーウェイン 空 L 475 820 1035 12 14 11 21 22 100Rt 無し ジーウェインSILVER 空 L 475 820 1035 12 14 11 21 22 ガラポン 無し ジーウェインBG 空 L 495 1000 1035 12 16 11 21 21 ガラポン 無し 構成 ※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に記述 ジーウェイン パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 ビームビット ジーウェインBD #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ジーウェインBD.png) L 空 600 320 9 8 7 16 14 MAIN:STARDUSTGUN ジーウェインLG L ALL 50 55 1 1 3 1 ジーウェインHD M ALL 45 30 2 1 2 ジーウェインBS L 空 45 30 2 -1 3 1 ジーウェインAM L 空 40 20 1 1 3 ジーウェインAM@付き武器所持不可 ジーウェインAM@ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ジーウェインAM@.png) L 空 ジーウェインAM固定パーツ武器所持可能 ジーウェインAM L 空 40 20 1 1 3 ジーウェインAM@付き武器所持不可 ジーウェインAM@ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ジーウェインAM@.png) L 空 ジーウェインAM固定パーツ武器所持可能 ジーウェインSILVER パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 ビームビット ジーウェインBD-S L 空 600 320 9 8 7 16 14 MAIN:STARDUSTGUN ジーウェインLG-S L ALL 50 55 1 1 3 1 ジーウェインHD-S M ALL 45 30 2 1 2 ジーウェインBS-S L 空 45 30 2 -1 3 1 ジーウェインAM-S L 空 40 20 1 1 3 ジーウェインAM@付き武器所持不可 ジーウェインAM-S@ L 空 ジーウェインAM-S固定パーツ武器所持可能 ジーウェインAM-S L 空 40 20 1 1 3 ジーウェインAM@付き武器所持不可 ジーウェインAM-S@ L 空 ジーウェインAM-S固定パーツ武器所持可能 ジーウェインBG パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 ビームビット ジーウェインBD #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ジーウェインBD.png) L 空 600 320 9 8 7 16 14 MAIN:STARDUSTGUN ジーウェインLG L ALL 50 55 1 1 3 1 ジーウェインHD M ALL 45 30 2 1 2 ジーウェインBS L 空 45 30 2 -1 3 1 ジーウェインAM L 空 40 20 1 1 3 ジーウェインAM@付き武器所持不可 ジーウェインAM@ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ジーウェインAM@.png) L 空 ジーウェインAM固定パーツ武器所持可能 ジーウェインAM2 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ジーウェインAM2.png) LL 空 220 40 3 1 2 MAIN:BEAM GATLINGジーウェインAM2@付き武器所持不可 ジーウェインAM2@ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ジーウェインAM2@.png) LL 空 ジーウェインAM2固定パーツ武器所持不可 必要経験値 LV1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 260 520 1040 1820 2860 3900 10400 15600 26000 41600 カートリッジ ※上から順に。 名前 コスト 備考 キャパシティアップ+50 10 HP+6、7枚 内蔵武器の強化 30 2枚 シェルガード 30 ソードガード 15 ビームガード 20 ブーストチューン 20 レイジングワンダー 30 ステルスシステム 40 Lv6以上 フロートダッシュ 15 クイックジャンプ 30 クイックランディング 25 ムービングバースト 20 Lv9以上 リベンジショット 15 レビュー・コメント パララ挿してBG乱射したけど、かなりスタンできる。乱射していれば敵にかなりの脅威になるかと -- (名無しさん) 2011-02-11 12 58 55 堅実に強いが、パワーインフレに取り残されかけてる気もする -- (名無しさん) 2012-02-10 18 30 41 店売りではソコソコ使えるので初心者の引っ掛けが多い店売りの中でもオススメできる機体 アセンに迷ったらマテングBSと星屑持たせとけばいい 長く使えるはず -- (名無しさん) 2012-03-12 07 59 41 なんかこいつだけ尋常じゃなく旋回速度が遅い気がするんだが気のせいだろうか -- (幸運E-の名無し) 2012-03-27 14 11 11 ジオFが同額で店売りに追加されたため。今後は出番がさらに減る模様 -- (名無しさん) 2013-06-27 13 48 47 元々内蔵なんて無いぞうというか、内蔵がゴミでもBDの素性がよろしかったのでまあジオF持ってないなら手早く手に入るコレでいいんじゃね、ということで良ロボだった訳だが 正直上位互換じみたレベルでカト内容やステのバランスが被ってるジオFが店売りになっちゃったので、買う理由がほとんど無くなってしまった -- (名無しさん) 2013-06-27 18 25 22 見た目かっこいいから買う人まだいるんじゃない? -- (名無しさん) 2014-05-11 09 45 45 そういう人は産廃皇帝とかも買っちゃうよ -- (名無しさん) 2014-05-12 09 10 37 店売りの見た目目的ならこれと産廃皇帝は2トップだから余計にタチが悪い せめてジーウェインBGの方が店売りだったらまだ救いがあったのだが・・・ -- (名無しさん) 2014-05-13 14 28 23 かつては空のエースだったジーウェイン様も今やシュトルバンカーと同等のボーナスダミー扱いに・・・; -- (名無しさん) 2014-07-16 13 01 12 名前 コメント すべてのコメントを見る